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ORCS & ELVES RPG old-school para seu DS
Nos velhos tempos de DOS, onde vivíamos brigando com os PCs para configurar nossos irqs, dmas, etc., em busca de som, ou editando command.com para conseguirmos mais memória, um gênero era muito difundido entre os gamers: os dungeons crawlers.
Séries como Might & Magic e Wizardry ditaram os moldes desse gênero. Colocando os jogadores em masmorras repletas de monstros, em busca de sobrevivência a cada passo, os dungeons crawlers tinham sua jogabilidade em turnos, dotado de uma visão em primeira pessoa e alguns, com histórias profundas como sempre foi a marca de Might & Magic.
Com o tempo, infelizmente, esse tipo de gênero foi cada vez mais esquecido, talvez pelos novos jogos com muito mais ação, ou talvez pela falta de qualidade que foi a ruína da série Might & Magic. Mas em algum lugar alguém fez uma engine para celular, uma engine que rodaria um dungeon crawler e esse 'alguém' é nada menos do que John Carmack, o fundador da id Software.
Junto com sua esposa Katherine A. Kang escreveram uma história e bolaram um rpg à moda antiga, lançado previamente para celulares, foi sucesso entre os críticos, e posteriormente lançado em Novembro de 2007 para o Nintendo DS.

Ambientação e História (6/10)
Em O&E, você é Elli, um jovem elfo filho de um grande guerreiro elfo que foi mandado à uma fortaleza cravada em uma gigantesca montanha para salvar o Rei dos Anões. Junto com você, está Ellon, uma varinha mágica falante, que o guiará montanha adentro na busca do Rei Anão.
Chegando à fortaleza, você descobre que uma grande exército de orcs, se juntou à elfos negros, conhecidos como Vaettir e com isso, dominaram o reino do Rei Brahm, fazendo da sua visita algo mais complicado. Lutando contras esses seres, você deverá ajudar o povo Anão.
O&E conta apenas com esse background para lhe jogar nos seus dungeons, mas, como O&E foi pensando para ser um jogo relativamente curto, você não necessita de algo mais complexo do que isso.
Gráficos (8/10)
O&E é um jogo portado de celular, então não espere gráficos 'a lá' Square-Enix. Alguns inimigos foram redesenhados para o DS e outros apenas escalonados o que nos dá muitos pixels estourados, mas é justamente nesse ponto que os gráficos de O&E fazem jus aos jogos antigos do gênero, e nesse ponto, O&E será muito subjetivo, ficando a cada jogador definir se acha bom ou não o tipo de arte que foi empregada.
Temos tudo o que deve estar presente em um jogo como este: visão em primeira pessoa, masmorras, uma boa variedade de inimigos (alguns com apenas trocas de cores de paletas - malditos ratos).
Alguns monstros parecem ser tirados de manuais antigos de rpgs de mesa, e alguns (ratos) são hilários. Um ponto fraco que aponto é na animação que é bastante sofrível, mas que se torna hilária em algumas cutscenes.
Som (6/10)
Com certeza a parte mais fraca do jogo. Até que eu gostei da música do menu, bem inspiradora para o gênero, mas ao todo, devemos ter umas três músicas no jogo inteiro, o que debilita a nossa estadia no jogo. Os sons de efeitos estão decentes e suprem a vaga. Mas nada brilhante aqui. Mas talvez isso seja perdoado, se levarmos em conta que é um jogo de celular.
Jogabilidade (10/10)
Carmack com certeza foi/é jogador de dungeons crawlers, e soube mimetizar tranquilamente esse quesito.
O&E pode ser jogado com a stillus, mas a maioria dos jogadores acabará por usar os controles padrões.
O&E é bem simplista nesse quesito:
- D-pad: movimento;
- L e R: slide;
- A: ação (uso de armas, ativar itens, etc.);
- X: troca de armas;
- Select: inventário e mapa.
Na tela superior temos a ação do jogo, e abaixo, o mapa que vai se revelando conforme a exploração do jogador.
Comentários Finais: Orcs & Elves não é um para todos os tipos de jogadores, é um jogo que cativa jogadores específicos. Se você é do tipo que acha que os jogos antigos eram mais interessantes do que os de hoje, O&E é uma curta experiência que irá trazer boas lembranças e desafio.
E se você também acha que os jogos de hoje estão cada vez mais fáceis, O&E tem três níveis de dificuldade: normal. difficult e nightmare. Terminei no modo difficult e é extremo, então, com certeza o modo nightmare estará a favor de qualquer jogador 'hardcore'.
Apesar de simples. Orcs & Elves é um bom jogo, mas devido a sua plataforma inicial, se tornou algo muito simples em relação ao DS. Carmack prometeu mais jogos para o DS, esperemos então algo com mais conteúdo.
Pontos Positivos:
- Jogabilidade simples
- Totalmente Old School
Pontos Negativos:
- Semi-ausência de músicas
- Animações precárias
- Muito Curto
NOTA FINAL: 7/10
 Enviado por: Kijof
em 02/04/2008 às 13:48hs
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